Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 vs AMD Radeon R9 Nano

NVIDIA GeForce GTX 560 vs AMD Radeon R9 Nano

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 mit 1024MB VRAM und Radeon R9 Nano mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 175W)
AMD Radeon R9 Nano Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 128.0GB/s)
3760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
Radeon R9 Nano +652%
8.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
GeForce 500
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
HBM
256bit
Speicherbus
4096bit
128.0GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.34 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Texture-Takt
256.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.192 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
512.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
175W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
Fiji
GF114-325-A1
GPU-Variante
Fiji XT CA (215-0862120)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
8900 million
332 mm²
Die-Größe
596 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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