Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA T600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 mit 1024MB VRAM und T600 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T600 Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 128.0GB/s)
304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
T600 +56%
1.709 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 500
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
735 MHz
-
Boost-Takt
1335 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
128.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
7
SM-Anzahl
10
336
Shading-Einheiten
640
56
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.34 GPixel/s
Pixeltakt
42.72 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Texture-Takt
53.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.418 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
53.40 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
40W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
TU117
GF114-325-A1
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
1950 million
Transistoren
4700 million
332 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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