Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 580 mit 1536MB VRAM und Radeon R9 255 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 580 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 73.60GB/s)
AMD Radeon R9 255 OEM Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
Geringerer TDP (65W gegenüber 244W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580 +66%
1.581 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
GeForce 500
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
930 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1150 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
192.4GB/s
Bandbreite
73.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.70 GPixel/s
Pixeltakt
14.88 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Texture-Takt
29.76 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
952.3 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.52 GFLOPS

Board-Design

244W
TDP (Thermal Design Power)
65W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Cape Verde
GF110-375-A1
GPU-Variante
Cape Verde PRX
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1500 million
520 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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