Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580M vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce GTX 580M vs AMD Radeon HD 8970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 580M mit 2GB VRAM und Radeon HD 8970M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8970M Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 96.00GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
Radeon HD 8970M +142%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
GeForce 500M
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
750 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
8
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.920 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
Neptune
N12E-GTX2-A1
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
2800 million
332 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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