Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce2 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce2 Ultra

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti Boost mit 2GB VRAM und GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 7.360GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2000
GeForce 600
Generation
GeForce 2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
230 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
64MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
192bit
Speicherbus
128bit
144.2GB/s
Bandbreite
7.360GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

16.51 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
66.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

134W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
NV15
GK106-240-A1
GPU-Variante
GeForce2 Ultra
Kepler
Architektur
Celsius
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
180 nm
2540 million
Transistoren
25 million
221 mm²
Die-Größe
88 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.5
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
-

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