Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM und GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1280GB)
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (110W gegenüber 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti OEM +8%
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
GeForce 600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
86.40GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
768
Shading-Einheiten
448
64
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
20.50 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
40.99 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
164.0 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
210W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GF110
-
GPU-Variante
GF110-270-A1
Kepler
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2540 million
Transistoren
3000 million
221 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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