Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM und GeForce GTX 950 Low Power mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 86.40GB/s)
Geringerer TDP (75W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +28%
1.828 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2016
GeForce 600
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1026 MHz
-
Boost-Takt
1190 MHz
1350 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
86.40GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
38.08 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
57.12 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.828 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.12 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GM206-251-A1
Kepler
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
2940 million
221 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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