Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
VS
AMD FirePro W8100
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
AMD FirePro W8100
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM und FirePro W8100 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vorteil von
Geringerer TDP (110W gegenüber 220W)
AMD FirePro W8100 Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
FirePro W8100 +196%
4.219 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2014
GeForce 600
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
512bit
86.40GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
40
-
-
-
768
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
52.74 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
131.8 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.219 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.109 TFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
220W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
Hawaii
GK106-220-A1
GPU-Variante
Hawaii GL40
Kepler
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
6200 million
221 mm²
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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