Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA T400

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM und T400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (86.40GB/s gegenüber 80.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA T400 Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (30W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti +30%
1.425 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 600
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
420 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
1350 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
86.40GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
768
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
22.80 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
34.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.189 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1094 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
TU117
GK106-220-A1
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2540 million
Transistoren
4700 million
221 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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