Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon R9 FURY X

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon R9 FURY X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 mit 1024MB VRAM und Radeon R9 FURY X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
3712 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +959%
8.602 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
GeForce 600
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
HBM
128bit
Speicherbus
4096bit
80.00GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
-
-
-
384
Shading-Einheiten
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.464 GPixel/s
Pixeltakt
67.20 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Texture-Takt
268.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.602 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.602 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
275W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Fiji
GK107-450-A2
GPU-Variante
Fiji XT C8 (215-0862040)
Kepler
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
8900 million
118 mm²
Die-Größe
596 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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