Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 OEM mit 1536MB VRAM und Radeon X1950 PRO DUAL mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 44.16GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

823 MHz
Basis-Takt
-
888 MHz
Boost-Takt
-
1400 MHz
Speichertakt
690 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
134.4GB/s
Bandbreite
44.16GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1152
Shading-Einheiten
-
96
TMUs
12
24
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

21.31 GPixel/s
Pixeltakt
6.900 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Texture-Takt
6.900 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
85.25 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
130W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
RV570
GK104-200-KD-A2
GPU-Variante
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Kepler
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
3540 million
Transistoren
330 million
294 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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