Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA NVS 310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM und NVS 310 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 14.00GB/s)
912 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 310 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 Rev. 2 +1881%
1.981 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
GeForce 600
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
875 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
144.2GB/s
Bandbreite
14.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
1
960
Shading-Einheiten
48
80
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
1.046 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
4.184 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
100.4 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
8.368 GFLOPS

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
20W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DisplayPort
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GF119
-
GPU-Variante
GF119-825-A1
Kepler
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
292 million
294 mm²
Die-Größe
79 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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