Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 14.00GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +1881%
1.981 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2012
GeForce 600
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
960
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
-
Variante de GPU
GF119-825-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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