Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Ti mit 2GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 2.288GB/s)
1344 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 150W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 600
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

915 MHz
Basis-Takt
-
980 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
192bit
Speicherbus
64bit
144.2GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1344
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
2
24
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

27.44 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
109.8 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
109.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
VSA-101
GK104-300-KD-A2
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
Kepler
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
180 nm
3540 million
Transistoren
14 million
294 mm²
Die-Größe
112 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
15W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
-

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