Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce GTX 660 vs ATI FireGL V5600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM und FireGL V5600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 35.20GB/s)
840 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V5600 Vorteil von
Geringerer TDP (89W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 +931%
1.981 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
GeForce 600
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1100 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
192bit
Speicherbus
128bit
144.2GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
-
-
-
960
Shading-Einheiten
120
80
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
89W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
RV630
GK106-400-A1
GPU-Variante
RV630 GL
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2540 million
Transistoren
390 million
221 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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