Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GT 720M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 670MX mit 3GB VRAM und GeForce GT 720M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (67.20GB/s gegenüber 12.80GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 720M Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (33W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 670MX +296%
1.154 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
GeForce 600M
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
700 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
67.20GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
192
80
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
384 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.02 GPixel/s
Pixeltakt
3.032 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
-
-
1154 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GK208
N13E-GR-A2
GPU-Variante
GT 720M
Kepler
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1020 million
294 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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