Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 670MX mit 3GB VRAM und GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 67.20GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +275%
4.329 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 600M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
712 MHz
-
Boost-Takt
1057 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
67.20GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
960
Shading-Einheiten
2048
80
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.02 GPixel/s
Pixeltakt
33.82 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Texture-Takt
67.65 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.329 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.329 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.65 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA107
N13E-GR-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
Unbekannt
294 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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