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NVIDIA GeForce GTX 675M vs Intel Arc A370M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 675M mit 2GB VRAM und Arc A370M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A370M Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
Arc A370M +233%
3.174 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
GeForce 600M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1550 MHz
750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.920 GPixel/s
Pixeltakt
49.60 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Texture-Takt
99.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.349 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.174 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
793.6 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
DG2-128
N13E-GS1-A1
GPU-Variante
ACM-G11
Fermi 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
1950 million
Transistoren
7200 million
332 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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