Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 675MX Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon HD 6750M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 50.82GB/s)
864 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 675MX Mac Edition +236%
1.933 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
GeForce 600M
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
794 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
50.82GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
1344
Shading-Einheiten
480
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

20.13 GPixel/s
Pixeltakt
4.784 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Texture-Takt
14.35 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
574.1 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Whistler
N13E-GSR-A2
GPU-Variante
Whistler PRO (216-0810005)
Kepler
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
716 million
294 mm²
Die-Größe
104 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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