Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 675MX vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs Intel Arc A350M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 675MX mit 2GB VRAM und Arc A350M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 675MX Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 112.0GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc A350M Vorteil von
9 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (25W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
Arc A350M +40%
1.766 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
GeForce 600M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1150 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
115.2GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
RT-Kerne
6
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.08 GPixel/s
Pixeltakt
27.60 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Texture-Takt
55.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.533 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.766 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
441.6 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
DG2-128
N13E-GSR-A2
GPU-Variante
ACM-G11
Kepler
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
3540 million
Transistoren
7200 million
294 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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