Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon X1950 GT

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon X1950 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 680 Mac Edition mit 2GB VRAM und Radeon X1950 GT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 195W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1006 MHz
Basis-Takt
-
1058 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
192.3GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

33.86 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
135.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

195W
TDP (Thermal Design Power)
57W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
RV570
GK104-400-A2
GPU-Variante
RV570 XL
Kepler
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
3540 million
Transistoren
330 million
294 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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