Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD FirePro W4100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 680 mit 2GB VRAM und FirePro W4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4100 Vorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 195W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680 +403%
3.25 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
GeForce 600
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1006 MHz
Basis-Takt
-
1058 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
192.3GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.86 GPixel/s
Pixeltakt
10.08 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Texture-Takt
20.16 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
645.1 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
40.32 GFLOPS

Board-Design

195W
TDP (Thermal Design Power)
50W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Cape Verde
GK104-400-A2
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1500 million
294 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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