Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680 vs ATI Radeon X1550 AGP

NVIDIA GeForce GTX 680 vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 680 mit 2GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680 Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 5.280GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 195W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1006 MHz
Basis-Takt
-
1058 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
192.3GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

33.86 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
135.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
RV505
GK104-400-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
3540 million
Transistoren
107 million
294 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

195W
TDP (Thermal Design Power)
27W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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