Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD FirePro W5000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 690 mit 2GB VRAM und FirePro W5000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 690 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 102.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W5000 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 690 +147%
3.13 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
GeForce 600
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

915 MHz
Basis-Takt
-
1019 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
192.3GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.61 GPixel/s
Pixeltakt
26.40 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Texture-Takt
39.60 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1267 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.20 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
75W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Pitcairn
GK104-355-A2
GPU-Variante
Pitcairn LE GL
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
2800 million
294 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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