Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 690 vs MTT S80

NVIDIA GeForce GTX 690 vs MTT S80

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 690 mit 2GB VRAM und MTT S80 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 690 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
MTT S80 Vorteil von
11 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448GB/s gegenüber 192.3GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (255W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
MTT S80 +360%
14.4 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 600
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

915 MHz
Basis-Takt
1800 MHz
1019 MHz
Boost-Takt
0 MHz
1502 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
192.3GB/s
Bandbreite
448GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
1536
Shading-Einheiten
4096
128
TMUs
32
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
16 KB (per SMX)
L1-Cache
512 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.61 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
130.4 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.4 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
255W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
350 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
CPU 8Pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
ChunXiao
GK104-355-A2
GPU-Variante
Kepler
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
3540 million
Transistoren
22000 million
294 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.1
Shader-Modell

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