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NVIDIA GeForce GTX 760 vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 760 mit 2GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 760 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 68.26GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (170W gegenüber 300W)
Intel H3C XG310 Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
GeForce 700
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1032 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1502 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
192.3GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1152
Shading-Einheiten
768
96
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

24.77 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
2.378 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
300W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
DG1
GK104-225-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
3540 million
Transistoren
Unbekannt
294 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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