Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 760 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 68.26GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1550MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 700
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
900 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG1
GK104-225-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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