Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce 920MX

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce 920MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 760M mit 2GB VRAM und GeForce 920MX mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 760M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 14.40GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 920MX Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (16W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 760M +98%
1.009 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2016
GeForce 700M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

628 MHz
Basis-Takt
965 MHz
657 MHz
Boost-Takt
993 MHz
1002 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.13GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
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-
768
Shading-Einheiten
256
64
TMUs
24
16
ROPs
8
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-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
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-
-

Theoretische Leistung

10.51 GPixel/s
Pixeltakt
7.944 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Texture-Takt
23.83 GTexel/s
-
-
-
1009 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
508.4 GFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.89 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
16W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GM108
N14E-GL-A1
GPU-Variante
N16V-GMR1-S
Kepler
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
Unbekannt
221 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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