Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce GT 750M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 760M mit 2GB VRAM und GeForce GT 750M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 760M Vorteil von
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 750M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.19GB/s gegenüber 64.13GB/s)
Geringerer TDP (50W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 760M +35%
1.009 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
GeForce 700M
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

628 MHz
Basis-Takt
941 MHz
657 MHz
Boost-Takt
967 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1003 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.13GB/s
Bandbreite
64.19GB/s

Render-Konfiguration

-
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-
-
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-
768
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
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-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
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-
-

Theoretische Leistung

10.51 GPixel/s
Pixeltakt
7.736 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Texture-Takt
30.94 GTexel/s
-
-
-
1009 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
742.7 GFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.94 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GK107
N14E-GL-A1
GPU-Variante
N14P-GT
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
1270 million
221 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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