Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce MX330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 760M mit 2GB VRAM und GeForce MX330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 760M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 56.06GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce MX330 +21%
1.224 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
GeForce 700M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

628 MHz
Basis-Takt
1531 MHz
657 MHz
Boost-Takt
1594 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
64.13GB/s
Bandbreite
56.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
3
768
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.51 GPixel/s
Pixeltakt
25.50 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Texture-Takt
38.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.13 GFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1224 GFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.26 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GP108
N14E-GL-A1
GPU-Variante
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Kepler
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
2540 million
Transistoren
1800 million
221 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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