Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 760M vs AMD Radeon R5 M230

NVIDIA GeForce GTX 760M vs AMD Radeon R5 M230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 760M mit 2GB VRAM und Radeon R5 M230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 760M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 16.00GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 M230 Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 760M +158%
1.009 TFLOPS
Radeon R5 M230
0.39 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 700M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

628 MHz
Basis-Takt
825 MHz
657 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.13GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
-
-
-
768
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.51 GPixel/s
Pixeltakt
4.880 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Texture-Takt
12.20 GTexel/s
-
-
-
1009 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
390.4 GFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.40 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
Jet
N14E-GL-A1
GPU-Variante
Jet S3 ULT
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
690 million
221 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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