Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 765M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 560M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 765M Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 60.00GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 765M +122%
1.326 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
GeForce 700M
Generation
GeForce 500M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

797 MHz
Basis-Takt
-
863 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
64.13GB/s
Bandbreite
60.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
768
Shading-Einheiten
192
64
TMUs
32
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.81 GPixel/s
Pixeltakt
6.200 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Texture-Takt
24.80 GTexel/s
-
-
-
1326 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.60 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GF116
N14E-GE-B-A1
GPU-Variante
N12E-GS-A1
Kepler
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2540 million
Transistoren
1170 million
221 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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