Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 770M mit 3GB VRAM und GeForce GT 640M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 770M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.19GB/s gegenüber 40.00GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 770M +167%
1.53 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
GeForce 700M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

706 MHz
Basis-Takt
-
797 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
64bit
96.19GB/s
Bandbreite
40.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
384 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

15.94 GPixel/s
Pixeltakt
5.960 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Texture-Takt
23.84 GTexel/s
-
-
-
1.530 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
572.2 GFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
23.84 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
32W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GK107
N14E-GS-A1
GPU-Variante
N13P-GS
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
1270 million
221 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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