Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD FirePro M4100

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD FirePro M4100

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 780M Mac Edition mit 4GB VRAM und FirePro M4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 780M Mac Edition +376%
2.448 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2013
GeForce 700M
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
797 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.50 GPixel/s
Pixeltakt
5.360 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Texture-Takt
16.08 GTexel/s
-
-
-
2.448 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
514.6 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
32.16 GFLOPS

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Mars
N14E-GTX-A2
GPU-Variante
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
950 million
294 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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