Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 850A vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce GTX 850A vs ATI Radeon E4690 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 850A mit 2GB VRAM und Radeon E4690 MXM mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 850A Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 22.40GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon E4690 MXM Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 850A +211%
1.198 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
GeForce 800A
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

902 MHz
Basis-Takt
-
936 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
-
-
-
640
Shading-Einheiten
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.98 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
-
-
-
1198 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
RV730
N15P-GT-A1
GPU-Variante
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Maxwell
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1870 million
Transistoren
514 million
148 mm²
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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