Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 860M mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1050 Ti Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 80.19GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +42%
1.983 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 800M
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1020 MHz
Basis-Takt
1152 MHz
1085 MHz
Boost-Takt
1291 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
112.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
640
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.36 GPixel/s
Pixeltakt
41.31 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Texture-Takt
61.97 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.98 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.983 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
61.97 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GP107
N15P-GX-A1
GPU-Variante
N17P-G1-A1
Maxwell
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1870 million
Transistoren
3300 million
148 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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