Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 880M mit 8GB VRAM und GeForce GTX 775M Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 880M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 122W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 880M +42%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
GeForce 800M
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

954 MHz
Basis-Takt
-
993 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

31.78 GPixel/s
Pixeltakt
22.32 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Texture-Takt
89.26 GTexel/s
-
-
-
3.050 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.142 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.26 GFLOPS

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GK104
N15E-GX-A2
GPU-Variante
N13E-GTX-A2
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
3540 million
294 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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