Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs ATI FirePro V4800

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und FirePro V4800 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 57.60GB/s)
624 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM +297%
2.464 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
GeForce 900
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
-
1203 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
6.200 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
15.50 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
620.0 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
69W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
Redwood
950 OEM
GPU-Variante
Redwood XT GL
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2940 million
Transistoren
627 million
228 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
5.0

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