Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und GeForce 8800 GS Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 51.14GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM +1440%
2.464 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 900
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
-
1203 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
799 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
51.14GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
8
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
64
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
G92
950 OEM
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2940 million
Transistoren
754 million
228 mm²
Die-Größe
324 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
105W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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