Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GTX 750 Ti OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 80.19GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM +16%
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
1033 MHz
1203 MHz
Boost-Takt
1098 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
21.96 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
87.84 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.108 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.84 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
GK106
950 OEM
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
2540 million
228 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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