Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4080 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 80.19GB/s)
8704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +1878%
48.74 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
GeForce 900
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
2205 MHz
1203 MHz
Boost-Takt
2505 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
716.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
76
1024
Shading-Einheiten
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Tensor-Kerne
304
-
RT-Kerne
76
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
280.6 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
761.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
48.74 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.74 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
761.5 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
320W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
AD103
950 OEM
GPU-Variante
AD103-300-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
2940 million
Transistoren
45900 million
228 mm²
Die-Größe
379 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.7

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