Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4080 12 GB mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (504.2GB/s gegenüber 80.19GB/s)
6656 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +1527%
40.09 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
2310 MHz
1203 MHz
Boost-Takt
2610 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1313 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
192bit
80.19GB/s
Bandbreite
504.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
60
1024
Shading-Einheiten
7680
64
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
60
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
208.8 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
626.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
40.09 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
40.09 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
626.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
285W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
AD104
950 OEM
GPU-Variante
AD104-400-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
4 nm
2940 million
Transistoren
35800 million
228 mm²
Die-Größe
295 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.6

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