Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD FirePro D300

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 mit 2GB VRAM und FirePro D300 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (90W gegenüber 150W)
AMD FirePro D300 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (162.6GB/s gegenüber 105.8GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
FirePro D300 +19%
2.176 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 900
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1024 MHz
Basis-Takt
-
1188 MHz
Boost-Takt
-
1653 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
105.8GB/s
Bandbreite
162.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.02 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.176 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
136.0 GFLOPS

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
Pitcairn
GM206-250-A1
GPU-Variante
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
2800 million
228 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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