Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 mit 2GB VRAM und GeForce 9600 GSO 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 57.60GB/s)
720 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 +1069%
1.825 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2008
GeForce 900
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1024 MHz
Basis-Takt
-
1188 MHz
Boost-Takt
-
1653 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
105.8GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
768
Shading-Einheiten
48
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.02 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
156.0 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
90W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
G94
GM206-250-A1
GPU-Variante
G94-300-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2940 million
Transistoren
505 million
228 mm²
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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