Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760M

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 760M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA GeForce GTX 760M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 28.80GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (55W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950M Mac Edition +42%
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
GeForce 900M
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
628 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
657 MHz
900 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
64.13GB/s

Render-Konfiguration

-
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640
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
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-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB
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Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
10.51 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
42.05 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1009 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.05 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
55W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GK106
N16P-GT
GPU-Variante
N14E-GL-A1
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
2540 million
148 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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