Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +224%
4.669 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
GeForce 900M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
1064 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
1140 MHz
900 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
224.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
72.96 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
145.9 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.669 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
145.9 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM204
N16P-GT
GPU-Variante
N16E-GXX-A1
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
5200 million
148 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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