Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon Pro 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M mit 4GB VRAM und Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950M Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +122%
3.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
GeForce 900M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
1250 MHz
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
40.00 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
100.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.400 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.200 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
200.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
Navi 14
N16P-GT
GPU-Variante
Navi 14 PROA
Maxwell
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
1870 million
Transistoren
6400 million
148 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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