Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD FirePro S9170

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und FirePro S9170 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro S9170 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 112.2GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
FirePro S9170 +112%
5.238 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2015
GeForce 900
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
32GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
512bit
112.2GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
44
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
59.52 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
163.7 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.238 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.619 TFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
275W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
Hawaii
GTX 960 OEM
GPU-Variante
Hawaii XT GL
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
6200 million
228 mm²
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.3

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