Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD FirePro W5100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und FirePro W5100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 96.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +72%
2.46 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
GeForce 900
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
112.2GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
14.88 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
44.64 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1428 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.28 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
Bonaire
GTX 960 OEM
GPU-Variante
Bonaire PRO GL
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
2080 million
228 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.3

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