Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und GeForce 8800 GS Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 51.14GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +1437%
2.46 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 900
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
799 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
112.2GB/s
Bandbreite
51.14GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
8
1024
Shading-Einheiten
64
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
105W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
G92
GTX 960 OEM
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2940 million
Transistoren
754 million
228 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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